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Translated By DeepL

FACE and SHINKNOWNSUKE's idea of game synergy.
PUMA x MONSTER HUNTER" Capsule Collection.

FACE and SHINKNOWNSUKE's idea of game synergy.

This year marks the 20th anniversary of the "Monster Hunter" series, the hunting action game known for its popular "Let's go hunting! To commemorate this anniversary, the first collaboration with PUMA was realized. Games and fashion are now building a synergistic friendship, but how much influence do they have on each other? We asked artists FACE and SHINKNOWNSUKE, members of the game team "DHC (Dekoboko Happy Club)" made up of creators, about games, starting with the collaborative collection.

  • Photo_Kai Naito
  • Text_Shogo Komatsu
  • Edit_Seiya Kato

もしも自分の作品でゲームを作るなら。

―おふたりともアーティストということで、『モンハン』のモンスターをアートの観点から紐解いていただけますか?

FACE: 難しいっすね(笑)。まあ、絵を描いているひとなら架空のキャラクターを作ることもあるし、それはきっと子どもの頃からやっていたと思います。それと繋がるかな。

SHINKNOWNSUKE: 子どもの頃、自分で剣を想像して描いていましたよ。これはレベルが高くて、めっちゃ強い、みたいな。

FACE: そうそう。それもゲームの影響が大きいと思います。

SHINKNOWNSUKE: それが大人になって全部CGで作って、世界中のひとが強い武器とか強いモンスターって認知してくれるのは、壮大なロマンがありますね。おもしろい世界だと思います。

FACE: 自分で考えて作り上げたモンスターがゲームで動くのは、どんな感覚なんだろうって思います。憧れますよ。

―ゲームが想像力の原点にもなっているんですね。

FACE: 自分で描いた絵がゲーム内で動くことに憧れた、明確なきっかけがあるんです。昔、テレビ番組で、とんねるずの木梨憲武さんが描いたキャラクターをゲームに登場させる企画があったんですよ。それを見たとき、すごく羨ましかった。

―『マーヴル・スーパーヒーローズ VS. ストリートファイター』ですね。1997年に、ゲームセンターのアーケード筐体でリリースされた格闘ゲーム。

FACE: それです! 「憲磨呂」ってキャラが、必殺技で文房具を投げるんですよ。ゲーム感のないキャラクターが動いて戦っているのが、すごく記憶に残っています。

―おふたりとも、デフォルメしたキャラクターを描いていますよね。『モンハン』のモンスターはそれぞれに特徴があるので、デフォルメしやすいのでは? デフォルメする際、どこに注目しているんですか?

SHINKNOWNSUKE: 体と顔のバランスを考えるかな。例えば、このTシャツの「アイルー」は少し写実的だから、もっと簡略化させなきゃ。主張する部分より、どこを削るか考えます。

FACE: アメコミ風とか日本のキャラクター風とか、デフォルメのなかにもいろんなテイストがあるじゃないですか。僕の場合は、それをまず決めて、その画風に合わせてデフォルメしていくかな。例えばドラゴンだったら、真っ先にイメージするドラゴンのキャラクターがいるから、それを意識することもあります。

SHINKNOWNSUKE: 確かに、なにかからインスパイアされたヒントで、落としどころを見つけていくこともある。

FACE: デフォルメすると、かわいくなりますよね。

SHINKNOWNSUKE: そうだね。元と同じニュアンスにはならない。

―ちなみに、おふたりが自分のキャラクターでゲームを作るなら、どんなゲームにしたいですか?

FACE: 何度か、その話になったことがあるんですよ。いつかやってみたいって。

SHINKNOWNSUKE: 夢ですね。アニメと違って、プレイヤーが動かせるのがいい。

FACE: ぼくだったら、冒険していく『マザー2』みたいなRPG。それができたら超楽しそう。シンさんのキャラがラスボスで。

SHINKNOWNSUKE: 嬉しいね。第五形態くらいまで変身したいな。

FACE: いつ倒せるんだよ、って感じのラスボスね(笑)。シンさんだったら、FPS?

SHINKNOWNSUKE: 『ゼルダの伝説』みたいなグラフィックのFPSだったらおもしろいかも。でも、ひたすら押し合って生き残る『フォールガイズ』みたいに、子どもも遊びやすいゲームもいいな。キャラクターも、ゆるいデザインが合いそうだから。

FACE: パーティ系のゲームもいいですね。

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PUMA

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